COMMENT JOUER AU CRAPS en France pour gagner

Sur cette page, nous découvrirons comment jouer au Craps pour remporter la victoire. Le craps est un jeu que l’on joue avec des 2 dés sur une table spécialement destiner à ce jeu. Tentez votre chance en argent réel ou gratuitement sur Majestic Slot Club. Lisez ci-dessous pour en savoir plus sur les règles du craps en ligne.

Les règles du Craps sur Majestic Slots Club

Le but du jeu est de deviner le résultat du lancer de dés du joueur qui les lancent,  sera favorable ou pas. Vous devez placer votre mise en faveur ou pas du joueur. Les dés sont donnés dans le sens d’une aiguille d’un joueur à l’autre à chaque tour. Une partie de craps se déroule de la sorte :

  • Le lanceur prend les dés
  • Puis il place une mise « Ne Passe Pas » ou « Passe », ainsi que les autres joueurs
  • Le lanceur ainsi lance les dés sur la table, c’est ce qu’on appelle le come out roll

 

Les règles des dés au craps

 La victoire du joueur dépend de la mise qui est faite avant le lancer de dés, et aussi du résultat du lancer. Consulter le tableau ci-dessous.

Résultats des dés

Mise gagnante

7 ou un 11

Passe

2, 3 ou 12

Ne Passe Pas

12

Egalité

4, un 5, un 6, un 8, un 9 ou un 10,

Le point

 

Si le joueur fait « le point » le croupier » le croupier place  un palet sur le numéro joué. Dans ce cas, le lanceur continue à lancer les dés jusqu’au point obtenue ou le 07. Au cas où il arrive à obtenir le même point, le pari  « passe » gagne et il perd en faisant un 07.

Les différentes mises au craps

Laissez nous vous faire découvrir les différents types de paris existants.

PASSE ET NE PASSE PAS

Le pari passe et ne passe pas sont les paris les plus souvent placés dans le craps et aussi les plus simples. Un tireur devra généralement en placer un avant de faire son jet d’arrivée; et dans certains casinos, les joueurs doivent en choisir un s'ils veulent également placer d'autres paris. Ces paris doivent être placés avant la liste des joueurs sortants et ils paient tous les deux à égalité de prix (1: 1) lorsqu'ils gagnent.

Un pari passe gagne si la valeur du rouleau de sortie est 7 ou 11 et perd s’il est de 2, 3 ou 12. S'il s'agit d'une autre valeur, un point est établi à cette valeur et le pari passe reste sur la table jusqu'à ce que le point soit fait à nouveau ou que 7 soit lancé. Si le point est obtenu, la mise est gagnante; si 7 est obtenu, le pari perd.

Un pari ne passe pas gagne pas si la valeur du rouleau de départ est 2 ou 3 et perd si elle est 7 ou 11. Si la valeur est 12, alors le pari est neutre. Tout comme le pari passe, il reste sur la table si un point est établi. Le pari ne passe pas perd si le point est roulé à nouveau et gagne si un 7 est roulé.

COME ET DON ’T COME

Ces paris sont très similaires à la ligne de passe et ne passe pas. La principale différence étant qu’ils sont placés après l’établissement du point plutôt qu’avant. Ils peuvent être un peu déroutants, alors assurez-vous de bien comprendre le concept avant de les placer.

Si le premier pari après que vous avez placé un pari Come est un 7 ou un 11, alors vous remportez votre pari. Si un 2, 3 ou 12 est obtenu, vous perdez. Si un autre numéro est obtenu, c’est le point de départ. Donc, si un 5 est lancé, par exemple, alors 5 devient votre point. Votre pari reste en place et gagne si un 5 est roulé à nouveau et perd si un 7 est roulé. Un pari Come peut être considéré comme un pari passe personnalisée, où le nombre de points est établi au premier lancer après son placement.

De la même façon, un pari Don’t Come est comme un pari  Ne passe pas personnaliser. Il perdra si un 7 ou 11 arrive au premier coup après que vous le placez, et gagne si un 2 ou 3 est obtenu. Tout autre numéro établit le point pour votre pari Don ’t Come, qui restera ensuite en place jusqu'à ce qu'il gagne ou perde. Il gagnera si 7 est le résultat et perdra si le point est obtenu. Ces deux paris sont payés à égalité de prix (1: 1) lorsqu'ils gagnent.

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